پروژه تجزیه اعداد به توان عددهای اول
فرمت فایل دانلودی: .zipفرمت فایل اصلی: sln, suo, cpp
حجم فایل: 7
قیمت: : 20000 تومان
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه برنامه نویسی تجزیه اعداد به توان عددهای اول ++C، مناسب جهت استفاده دانشجویان مهندسی نرم افزار
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه برنامه نویسی تجزیه اعداد به توان عددهای اول ++C، مناسب جهت استفاده دانشجویان مهندسی نرم افزار
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه درس آزمایشگاه سیستم عامل، پروژه پیاده سازی مسئله تولید کننده و مصرف کننده در ++C، مناسب برای دانشجویان مهندسی نرم افزار
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه برنامه نویسی پیاده سازی صف با دو استک در زبان جاوا به همراه سورس برنامه، مناسب برای دانشجویان مهندسی نرم افزار
بخشی از متن:
توضیحات:
پروژه برنامه نویسی پیاده سازی استک با دو صف در زبان جاوا به همراه سورس برنامه، مناسب برای دانشجویان مهندسی نرم افزار
بخشی از متن:
پایان نامه کارشناسی برق گرایش مخابرات، مطالعه و بررسی پردازنده های DSP و امکان سنجی یک سامانه ی حداقل جهت کار با آنها
چکیده:
دراین پایان نامه مراحل طراحی یک سیستم دیجیتال و کاربردهای آن شرح داده شده است. در فصل اول با مشخص کردن نیازهای هر سیستم پردازشگر دیجیتال و مشخصات پردازنده های DSP لزوم استفاده از این نوع پردازنده ها، بیان شده است.
در فصل دوم به معرفی پردازنده های DSP و مقایسه آنها از جهات گوناگون پرداخته شده است و اجزای جانبی آنها برای تولید سیگنال های خارجی و ارتباط با محیط خارج مورد بررسی قرار گرفته است. پس از معرفی کارت های آموزشی و صنعتی با استفاده از مهندسی معکوس امکانات مورد نیاز برای طراحی یک سامانه حداقلی بیان شده است.
در فصل سوم با معرفی انواع نرم افزارهای پردازش سیگنال ها به صورت دیجیتال چگونگی یکپارچه کردن سیستم، به کمک دستورات پیوند دهنده شرح داده شده است که پس از این مرحله سیستم آماده ی تحویل به مشتری است.
برای بیان نقش پردازنده های DSP در زندگی روزمره، چندین مثال از کاربردهای بی شمار پردازش دیجیتال در فصل چهارم آورده شده است. این کاربرد ها را می توان به دو دسته آنالیز/ فیلتر اطلاعات و فرآیندهای کنترلی تقسیم بندی کرد. بنابراین هر کاربرد به سخت افزار و نرم افزار خاصی نیاز دارد که در این مجموعه تا حدودی معرفی شده اند.
فهرست مطالب:
بخشی از متن:
چکیده:
امروزه سرعت بیشتر و کیفیت سرویس بهتر مهمترین چالش های دنیای شبکه می باشند. تلاشهای زیادی که در این راستا در حال انجام می باشد، منجر به ارائه فنآوری ها، پروتکل ها و روشهای مختلف مهندسی ترافیک شده است. در این پایان نامه بعد از بررسی آنها به معرفی MPLS که به عنوان یک فنآوری نوین توسط گروه IETF ارائه شده است، خواهیم پرداخت. سپس به بررسی انواع ساختار سوئیچ های شبکه خواهیم پرداخت و قسمتهای مختلف تشکیل دهنده یک سوئیچ MPLS را تغیین خواهیم کرد. سرانجام با نگاهی به روشهای طراحی و شبیه سازی و نرم افزارهای موجود آن، با انتخاب زبان شبیه سازی SMPL، به شبیه سازی قسمتهای مختلف سوئیچ و بررسی نتایج حاصل می پردازیم. همچنین یک الگوریتم زمانبندی جدید برای فابریک سوئیچ های متقاطع با عنوان iSLIP اولویت دار بهینه معرفی شده است که نسبت به انواع قبلی دارای کارآیی بسیار بهتری می باشد.
فهرست مطالب:
بخشی از متن:
مقدمه:
مخابرات بی سیم در سال 1897 با اختراع تلگراف بی سیم توسط مارکنی آغاز شد و اکنون پس از گذشت بیش از یک قرن، سومین نسل از سیستم های مخابرات بی سیم یعنی سیستم های مخابرات فردی (PCS) پا به عرصه ظهور گذاشته است، اکنون فناوری های مخابرات شیار تا بدانجا پیش رفته است که کاربران اینچنین سیستم هایی با استفاده از ترمینال دستی کوچک (handset) می توانند با هر کس در هر زمان و هر مکان، انواع اطلاعات (صوت، تصویر و دیتا) را مبادله کنند، این مقاله نگاهی اجمالی اما فنی به تاریخ و تکنیک های مهم مخابرات سیار دارد. ایجاد امکانات ارتباطی با کمترین محدودیت های مکانی و زمانی از نیازهای بشر است که از دیرباز بدان توجه می شود. در ابتدا، سیستم های مخابراتی جهت انتقال صوت و علائم الکتریکی از سیم های هادی ارتباط استفاده می کردند. با پیشرفت تکنولوژی و به کارگیری امواج الکترومغناطیسی، امکان ایجاد ارتباط بی سیم فراهم شد و قدم اول در غلبه بر مشکل ایجاد ارتباط در مکان هایی که امکان کابل گذاری وجود نداشت، یا مسافت آنها بالا بود و افت سیگنال ها مانع از برقراری ارتباط می شد
فهرست مطالب:
بخشی از متن:
بخشی از متن:
چکیده:
برای هر پروژه نرم افزاری سه عامل متداخل زمان، هزینه و کیفیت موثر است. پرداختن به هریک از عوامل باعث تاثیر در دو عامل دیگر می شود. بالا رفتن زمان انجام کار باعث کیفیت بیشتر و بر افزایش قیمت پروژه تاثیر دارد. از آنجائی که در برنامه ریزی پروژه بایستی منابع مورد نیاز از قبــل، پیش بینی شود، لذا تخمین هزینه و زمان تولید نرم افزار هم برای تولید کننده و هم برای استفاده کننده بسیار حیاتی است. منابع و برنامه دو عامل تعیین کننده برای انجام عملیات پروژه هستند. اگر این دو عامل مشخص باشند،آنگاه زمان و هزینه پروژه تولید نرم افزار می تواند تعیین شود. در پروژه های نرم افزاری قبل از شروع به کد نویسی بایستی پارامترهایی تخمین زده شود، بطوریکه رسیدن به اهداف پروژه تضمین گردد.این پارامترها جهت تصمیم گیری در تعیین زمان ،نیروی انسانی، میزان تلاش هزینه و ... کارایی دارد تیم نرم افزاری باید قادر باشند که قبل از شروع به کد نویسی این پارامترها ار برآورد نمایند. یکی از این پارامترها میزان تلاش لازم است که بایستی تخمین درستی از آن در دست داشته باشیم.الگوی های زیادی برای فرایند تخمین ارائه شده از این رو، ما در این تحقیق سعی داریم میزان تلاش لازم برای رسیدن نرم افزار به اهداف خود را در حالت کلی با مدل های ارائه شده پیش بینی و نتایج حاصل با استفاده از روشهای رسمی و ریاضی بررسی نماییم.
فهرست مطالب:
بخشی از متن:
توضیحات:
سورس کامل برنامه «زنگی» در «بازار»
این سورس شامل تمام کد های برنامه و قابل ویرایش است.
ویژگی ها:
سازگاری با اپ استور محبوب «بازار»
پشتیبانی کامل از زبان فارسی در تمامی گوشی ها
کد های قابل فهم و امکان اعمال تغییرات دلخواه در سورس در کمترین زمان
امکان انتخاب زنگ به عنوان علاقه مندی ها
دارای صفحه Splash Screen
طراحی زیبا
انتخاب زنگ به عنوان زنگ اصلی گوشی، زنگ پیامک، زنگ هشدار و یا انتخاب یک زنگ برای شخص خواصی از دفتر تلفن
نکته: قسمت درون خرید برنامه مطابق با اپ استور «بازار» پیاده سازی شده است، یعنی شما براحتی میتوانید با جایگزاری چند متغیر برنامه را برای قرار دادن در «بازار» آماده کنید.